鹿島 啓佑

  • 31
  • 神奈川県
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スキル・自己PR

[自己PR] 【1】タスク遂行能力 業務において様々なタスクが発生しますが、私はタスク遂行能力に非常に優れています。 その中でも特に秀でているのは、タスク遂行の”迅速”と”並行”です。 複数の事業の業務を並行して熟し、迅速に正確性を失わず、全体の進捗を管理しながら遂行していく能力に優れています。 【2】企画営業力 営業時にクライアントのニーズや課題・展望等をヒアリングすることは基本ですが、クライアントも自身の本当のニーズを理解していないことが多くあります。 そのため、営業ではいかにクライアント本人も理解していない本当のニーズをヒアリングできるかが重要と考えており、私はこの”ヒアリング力”に非常に強い自信を持っております。 また、私はヒアリング力を活かして最適な企画を立案し提案する能力にも自信を持っており、上記を活かした ”新規顧客獲得営業”や”スポンサー営業”によって、事業発展に大きく貢献することが可能です。 【3】マネジメント力 プロジェクトや事業を効率良く進行するためには、チームの旗振り役がチームのゴールを明確に定め、メンバーに共有し、ゴールに向かってPDCAを回していくことが重要です。 その際特に意識していることは、システムの部分は効率を重視し、システムを運用する”人”には柔軟に対応することです。人は熱量次第で大きくパフォーマンスが向上するので、メンバーが熱量を上げる環境を作り、熱量の使い方と向かう先を上手く誘導していく事がチームの旗振り役の仕事だと考え、常に意識しています。 【4】成長力 私は持って生まれた才能に関しては決して恵まれていないと考えていますが、一つだけ、心から誇れる才能があります。 それは、努力し続ける才能です。 今できないことは今後できるようになればいいと常に考え、そのために必要な努力を継続することができます。 また、失敗しないための努力と検証を常に行い、その上で失敗した場合は”成長のチャンス”を得たと考えています。 そのため、現場等で失敗やハプニングが起きた際も決して焦ることなく冷静に対処が可能な上、その後同じ失敗を繰り返さないための糧とすることが可能です。 【5】伝播力 一人の力には限界がありますが、人が集まった時、可能性は無限に広がっていきます。 私はそれを強く理解しており、かつ人一倍強い熱量を持っている自負があります。 そのため、何か行動を起こす際は私自身が台風の目となり、周囲を巻き込み熱量を伝え、人と人をつなぎ、事業の可能性を広げていくことが可能です。 [得意とする経験・スキル] ■プロモーション関連 ・企画立案スキル  豊富な人脈から聞き取った悩みやアイディアをビジネスに昇華させる能力 ・ディレクションスキル  プロジェクトのディレクションや現場でのディレクション等 ・Webディレクションスキル  ゲーム攻略サイト運営経験にて獲得。SEO知識を含む ・イベント企画・制作・運営スキル  イベント企画制作業及びフリーランスディレクター業にて獲得 ・プレゼンテーションスキル  クライアントに適したプロモーションを選択し、適切に説明する能力 ■営業関連 ・行動力  豊富な人脈や顧客獲得のための身軽なフットワーク ・ヒアリング力  相手の趣味嗜好や性格、通常のニーズはもちろん本人も自覚していない本当のニーズを聞き出す能力 ・会話力  簡潔で明瞭、相手の性格や会話のテンポ、趣味嗜好に合わせて臨機応変に応対方法を変える能力 ・スポンサー獲得力  上記のヒアリング力や企画立案スキルを活かし、先方のニーズに沿ったスポンサープランを構築し、スポンサー獲得を実現するスキル ■その他 ・コミュニケーションスキル  業務を円滑に進行、信頼関係の構築、コーチング・ティーチング能力等 ・市場調査スキル  日頃から情報収集を欠かさず、必要な際には必要な方法で事前に迅速に効率よく市場調査を行う ・マルチタスクスキル  フリーランスでの活動及びイベント企画制作業にて獲得 ・マネジメントスキル  同じチームや部署・コミュニティのマネジメント [PCスキル・テクニカルスキル] ■Microsoft Office  Word、Excel、PowerPoint等を業務で使用 ■Google Workspace  ドキュメント、スプレッドシート、スライド、フォーム等を業務で使用 ■Illustrator  文字入力、デザイン監修等を業務で使用 ■Photoshop  文字入力、画像加工等を業務で使用 ■OBS Studio  動画配信作業に使用 ■Wondershare Filmora  動画制作作業に使用 ■WordPress  Webサイト運営に使用

職域

  • プランナー
  • プロデューサー
  • プロジェクトマネージャー
  • 商品企画・サービス企画
  • 編集・ライター
  • 広報・宣伝
  • その他

受注金額目安

アルバイト/時給 ¥1,300~ 業務委託/月給 ¥100,000~ ※直近週2~4日稼働想定 ※正社員及びフルタイム勤務は要相談

My Works

  • AFKアリーナ攻略wiki

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    ■AppMedia株式会社運営ゲーム攻略メディア メインライター及びアシスタントディレクターとしてサイト運営業務全般を担当。 スマホゲーム「AFKアリーナ」の攻略サイト運営を担当し、サイト運営方針を既存の初心者向けから一新、初心者だけでなく中級者以上のゲームユーザーをターゲットにした運営を行い、結果としてPV数は200%増加、検索順位は首位争いがで きるように、ユーザーからのサイトに対する評価も大きく向上させた 更に本案件のクライアントからも、担当以前の興味をほとんど持たれていない状態から担当以後は非常に興味を持っていただき、積極的な意見交換が可能に。大きく評価を向上させた。 ■期間 2020年-2021年

    https://appmedia.jp/afk-arena

  • ポケモンユナイト総合情報発信メディア-攻略大百科

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    ■webゲームメディア攻略大百科「ポケモンユナイト攻略サイト」 運営ディレクターを担当し、検索順位を圏外から大きく順位を向上し、検索順位トップにまで上昇。 更に、同ゲーム競合攻略メディア内で唯一、作成記事がGoogleトップニュースに多数掲載。 人脈形成能力を活かして多数のトッププレイヤーや大会主催団体と企画を制作し、競合サイトとの明確な差別化に成功する。 PV数に関しては担当以前より約400%増加。 ■期間 2021年-2022年

    https://gamepedia.jp/pokemon-unite/

  • 【ポケユナ】geegy杯 presented by 攻略大百科&ZONe

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    ■ポケモンユナイト非公式オンライン大会「geegy杯 presented by 攻略大百科&ZONe」 主催・大会運営・進行・実況・配信オペレーション・クリエイティブ・大会HP作成までワンオペで行った企画で、豊富な人脈を活かして解説には公式大会優勝プレイヤーを迎え、非公式の個人大会ながら有力プレイヤー達が数多く参加し、「ポケモンユナイト」界隈においてゲーム攻略ライターのみならず大会主催者としての出世企画となった。 ■開催日 2021年11月28日

    https://www.youtube.com/watch?v=V2ILiS0mgAM

  • 第2回 geegy杯 presented by 攻略大百科&ZONe

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    ■ポケモンユナイト非公式オンライン大会「第2回 geegy杯 presented by 攻略大百科&ZONe」 主催・大会運営・進行・実況・配信オペレーション・クリエイティブ・大会HP作成までワンオペで行った企画で、豊富な人脈を活かして解説には公式大会優勝プレイヤーを迎え、非公式の個人大会ながら有力プレイヤー達が数多く参加し、第一回を超える反響を得た。 ■開催日 2021年12月26日

    https://www.youtube.com/watch?v=bQccjQQbOng

  • 第1回geegy&Familyリーグ presented by 攻略大百科

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    ■第1回geegy&Familyリーグ presented by 攻略大百科 ポケモンユナイト初のリーグ形式の大会。 主催・進行・実況・配信オペレーション・クリエイティブ・大会HPを担当し、3週間にわたり開催された。ポケモンユナイトでは初の試みというだったが、リーチ数は合計20万を超え、参加者及び視聴者からは大好評を得た。 ■開催期間 2022年1月16日~1月30日

    https://www.youtube.com/watch?v=6C2tAsHw4GI&t=15s

  • 都道府県別ポケモンユナイト非公式大会 「ユナイト甲子園」

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    ■都道府県別ポケモンユナイト非公式オンライン大会「ユナイト甲子園」 企画・制作・進行・運営を担当。各都道府県毎にチームを結成しNo.1を争うという斬新な企画性から話題を呼び、解説と配信chにポケモン公式解説者を迎えたことで大きな反響を獲得した。 ■開催日 2022年3月27日

    https://www.youtube.com/watch?v=s95Iaeo4wng&t=9720s

  • Pokémon UNITE ALL STAR TOURNAMENT

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    ■Pokémon UNITE ALL STAR TOURNAMENT 2022年7月に行われたゲームタイトル「ポケモンユナイト」の非公式大会を総合プロデューサーとして開催し、スポンサー・後援企業を計17社募る事に成功し、約350万円の協賛を獲得。更に非公式ながら公式関係者のご支援を頂戴し、大会本放送は同時視聴者数3000人を超え、大会決勝はオフライン有観客で開催、Twitterのトレンド入りも果たし、大会総リーチ数は1億を超え、当時最大規模の大会となった。 ■大会チーム決めドラフト配信 https://www.youtube.com/live/ZYwzWCl6QnE?si=-vVx_bs1JGhdwwDT ■大会予選 https://www.youtube.com/live/otWag3JPpYw?si=Zc3Es-AZ6wGr9_UK ■大会決勝 https://www.youtube.com/live/5SRflW56IYI?si=KgnaoNptrsXetwSd ■開催期間 2022年7月

    https://gamepedia.jp/unite-all-star-tournament/

  • ゲーム感覚ゴミ拾いイベント「清走中」

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    ■清走中 「ゴミ拾い」と「ゲーミフィケーション」を融合させた、ゲーム感覚ゴミ拾いイベント。 株式会社Gabの事業「清走中」のアドバイザーに就任し、事業の発展に大きく寄与、同社との業務提携締結まで成功させた。 ■期間 2022年

    https://www.seisouchu.com/

  • ePARA CARNIVAL 2022 SPRING

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    ■ePARA CARNIVAL 2022 SPRING 身体的障害を持つゲーマーと企業の接点をeSportsイベントを通して作り、その後の就職支援や就職後の伴奏まで行うePARAのメイン事業「ePARA CARNIVAL」のイベントプロデューサーとして各種プロモーションや制作ディレクションを行い、イベントのクオリティを大きく向上させ、事業発展に大きく寄与した。 ■開催日 2022年5月28日

    https://epara.jp/eparacarnival-nocchi-221026-02/

  • vα-liv(ヴイアライヴ)

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    ■アイドル育成プロジェクト「vα-liv」 2023年4月より開始されたバンダイナムコエンターテインメント社保有IP「PROJECT IM@S」系列の新規Vtuberアイドル育成プロジェクトにてAPとして主にビジネス面の体系化・制作進行やコマース関連の企画を担当し、事業の立ち上げと推進に大きく寄与した。 ■期間 2023年2月~6月

    https://idolmaster-official.jp/va-liv

  • Crazy Raccoon Gaming School

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    ■Crazy Raccoon Gaming School 大手esportsチーム『Crazy Raccoon』と共同で運営する「CR Gaming School」において、受講生の就職支援サポートに就任し、受講生限定のWeb講演会の企画・運営や相談窓口の開設・運営を担当した。 ■期間 2023年6月~11月

    https://cr-gs.jp/

キャリア

所属会社

  • 株式会社ワイワイルア(正社員)

    オフラインイベントプランナーとして、イベント企画制作業務に従事。”2016年リオオリンピック閉会式”の制作業務や”2016年サッカークラブW杯オフィシャルバンケット”メイン制作担当、”2017年東京モーターショー”のTOYOTAブース制作担当や”ジャンプフェスタ2017”の総合制作担当をはじめとする多数のオフラインイベントの企画・制作・運営・進行の実務経験を積む。

    2016-2018年

  • 株式会社ビックウエストフロンティア(正社員)

    プランナーとして、自社IPである”マクロスシリーズ”を活用しながらゲームIP会社を中心に新規顧客営業を実施。入社2カ月目に営業部同期平均の約5倍の新規案件を獲得。同月に営業部への新規案件獲得のコツの講義を実施し、講義後の営業部の新規案件獲得数を約200%増加させ、売上拡大に大きく貢献した。 実績としては秋葉原電気街祭り”冬”を担当し、アニメ「ソードアートオンライン」との大型コラボを実現、自社IP「マクロスシリーズ」に関しては新規コラボ案件等を多数獲得した。

    2018-2019年

  • 個人事業主

    オフラインイベントディレクターとして、イベントの現場運営やステージ進行等のディレクター。某電子タバコメーカーの販促キャンペー ンイベントや某カラオケメーカーの新機種発表会等の運営、ラグビーW杯のパブリックビューイング会場のステージ進行業務等を行う。

    2019-2020年

  • AppMedia株式会社(業務委託)

    Webライターとして、スマホゲーム「AFKアリーナ」の攻略サイト運営を担当し、サイト運営方針を既存の初心者向けから一新、初心者だけでなく中級者以上のゲームユーザーをターゲットにした運営を行い、結果としてPV数は200%増加、検索順位は首位争いがで きるように、ユーザーからのサイトに対する評価も大きく向上させた 更に本案件のクライアントからも、担当以前の興味をほとんど持たれていない状態から担当以後は非常に興味を持っていただき、積極的な意見交換が可能に。大きく評価を向上させた。

    2020年-2021年

  • esportsプロデューサー(個人事業主)

    esportsプロデューサーとして、esports系タイトル「ポケモンユナイト」の大会企画等を中心に活動。代表事例として、2022年7月に行われた非公式大会である「Pokémon UNITE ALL STAR TOURNAMENT」では総合プロデューサー兼ディレクターを担当し、スポンサー・後援企業を計17社募る事に成功し、約350万円の協賛を獲得。更に非公式ながら公式関係者のご支援を頂戴し、大会本放送は同時視聴者数3000人を超え、大会決勝ではTwitterトレンド入りも果たし、大会総リーチ数は1億を超え、同ゲームタイトル最大規模の大会となった。 ■大会公式サイト https://gamepedia.jp/unite-all-star-tournament/

    2021年-2023年

  • 株式会社ゼンダー(業務委託)

    webゲームメディア「攻略大百科」にて「ポケモンユナイト攻略サイト」の運営ディレクターを担当し、検索順位を圏外から大きく順位を向上し、検索順位トップにまで上昇。 更に、同ゲーム競合攻略メディア内で唯一、作成記事がGoogleトップニュースに多数掲載。 人脈形成能力を活かして多数のトッププレイヤーや大会主催団体と企画を制作し、競合サイトとの明確な差別化に成功する。 PV数に関しては担当以前より約400%増加。 ■ポケモンユナイト攻略サイト https://gamepedia.jp/pokemon-unite/

    2021-2022年

  • 株式会社ePARA(業務委託)

    身体的障害を持つゲーマーと企業の接点をeSportsイベントを通して作り、その後の就職支援や就職後の伴奏まで行うePARAのメイン事業「ePARA CARNIVAL」のイベントプロデューサーとして各種プロモーションや制作ディレクションを行い、イベントのクオリティを大きく向上させ、事業発展に大きく寄与した。 ■ePARA CARNIVAL公式サイト https://epara.jp/category/epara-carnival/

    2021年-2022年

  • 一般社団法人ゲームカルチャー協会(業務委託)

    事業推進部部長として、ゲーム業界の発展の為の活動に従事、株式会社Gabの事業「清走中」のアドバイザーに就任し、事業の発展に大きく寄与、同社との業務提携締結まで成功させた。 ■清走中公式サイト https://www.seisouchu.com/

    2021年-2023年

  • Activ8株式会社(業務委託)

    2023年4月より開始されたバンダイナムコエンターテインメント社保有IP「アイドルマスター」系列の新規Vtuberプロジェクト「va-liv」にてAPとして主にビジネス面の体系化・制作進行やコマース関連の企画を担当し、事業の立ち上げと推進に大きく寄与した。 ■va-liv公式サイト https://idolmaster-official.jp/va-liv

    2023年

  • 株式会社Game & Co. (業務委託)

    ・「ゲーム × 人材紹介」の領域において新規事業立ち上げの責任者を担当し、自グループとして完全新規開拓領域の事業ながらも自身が中心となって足を使った綿密な市場調査やセミナーの企画運営を通して事業骨子を企画立案し、新規事業の立ち上げを牽引した。 ・自社が大手esportsチーム『Crazy Raccoon』と共同で運営する「CR Gaming School」において、受講生の就職支援サポートに就任し、受講生限定のWeb講演会の企画・運営や相談窓口の開設・運営を担当した。 □CRGS公式サイト https://cr-gs.jp/

    2023年

学歴

2014年 10月 工学院大学 建築学部 建築学科 家庭の事情により4年次に中退 2011年 4月 工学院大学 建築学部 建築デザイン学科 入学 2011年 3月 神奈川県立 海老名高等学校 卒業 2008年 4月 神奈川県立 海老名高等学校 入学